概要
2019年5月5日の第十六回博麗神社例大祭で、サークル「Hello World!」として頒布した Windows 向けの縦スクロール弾幕シューティングです。同年10月には Ver.2.0.1 に更新しました。現在はソースコードを GitHub で公開しています。
ゲームの仕組み
中心にあるのは「カリスマポイント」です。
- ためる:敵を倒すと 100 ポイント、ボムで敵弾を打ち消すと 10 ポイントが入ります。
- 報酬:5,000 ポイントごとにボムが、10,000 ポイントごとに残機が一つ増えます。
- 進化:ポイントが一定までたまると、レミリアの姿が変わり、通常弾とボムが強くなります。
攻めて敵を倒すほど、そして危ない弾をボムで消すほどカリスマが戻ってくる、というテーマをそのまま得点の仕組みにしました。
つくり
- エンジン:Unity と C# で開発しました。
- リアクティブな処理:敵やボスの行動、弾の発射、カリスマポイントの増減を UniRx のストリームで組んでいます。
- 弾幕:弾の発射パターンには Unity のアセット UniBulletHell を使っています。有料アセットのため、公開リポジトリには含めていません。
東方Project は上海アリス幻樂団の作品です。本作はその二次創作です。



